﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;


namespace SInvaders
{
    public class Retangulo
    {
        public Rectangle retangulo;
        public int direcao = 1;
        int velocidade;

        public Retangulo(Rectangle retangulo, int velocidade)
        {
            this.retangulo = retangulo;
            this.velocidade = velocidade;
        }

        public void Update()
        {
            retangulo.X += velocidade * direcao;
        }
    }
}
